8/5/17

Tema 7: UTILIZACIÓN EDUCATIVA DEL VÍDEO Y DEL CINE

ANÁLISIS DE UN VÍDEO DIDÁCTICO

¡Buenos días bloggeros! Aquí os dejo una actividad bastante interesante sobre la responsabilidad y el uso del agua. Espero que os resulte entretenida. 

1. Título y duración. “Cuidar el agua su duración es de 3:56 minutos.
2. Posibles objetivo del vídeo. El principal objetivo del video es concienciar a los menores sobre un correcto y responsable uso del agua en nuestro quehacer diario: tanto para lavar el coche como en la ducha, la lavadora, etc.

3. Función didáctica del vídeo. La función didáctica del vídeo además de intentar concienciarnos sobre la utilización del agua es mostrarnos de dónde proviene el agua, para ello aparece en el minuto (1.54) del vídeo la formación natural de este proceso a través  de la condensación de las nubes y su transformación en forma de precipitación, granizo o nieve.
 4. Contenidos, conceptos o ideas más importantes que se recogen. La idea esencial y más importante en este vídeo sería la formación y procesos del agua, además de un uso útil y responsable para evitar sequías. Además, se intenta concienciar al espectador de no derrochar y para ello se muestra cómo ahorrar en agua.
 5. Área de conocimiento apropiada para su uso. El área principal apropiada serían las Ciencias de la Naturaleza, debido a que se muestra el ciclo natural del agua (desde la condensación hasta sus distintos estados) así como su utilidad e importancia en nuestro día a día.  
 6. Enuncia tres actividades para antes, tres actividades para durante y tres actividades para después de su exposición en clase.

Tres actividades para durante serían : A) Una explicación teórica sobre los procesos naturales del agua y todas sus consecuencias, con la finalidad de concienciar al alumnado de primaria sobre la importancia de esta y su uso vital en nuestro día a día B) Una vez entendida la explicación, se les enseñará un video sobre este proceso con el objetivo de que además de aprender su función se relacionen con el mundo de las nuevas tecnologías y que los elementos audiovisuales consigan captar la atención del alumno C) Para la última actividad, dentro de la exposición será necesario el uso de dos cartulinas, una de color verde como fondo y otra de color azul. A continuación, los alumnos recortarán las nubes y dibujaran un mar, reflejando como se produce el proceso de lluvia natural. Además, los rotuladores de colorines les servirán para completar su dibujo.

Tres actividades para después de la exposición en el aula serían: A) Formar grupos de cuatro personas, en las que cada una de estas representaría una nube, un río o mar, la lluvia y el granizo. Con la finalidad de que llevando la teoría a esta práctica conozcan realmente el funcionamiento del ciclo del agua. B) Realizar un esquema en el que se incluya las ventajas del agua y todas aquellas consecuencias que produce en el momento de desperdicio o derroche de esta misma. Para representarlo, será necesaria la utilización de imágenes escogidas en Internet. C) En último lugar, se le pedirá al alumnado un resumen o síntesis sobre lo que realmente piensan acerca de este tema, con la finalidad de conocer su reflexión para más tarde compararla con el resto de la clase.  Esta se realizará de manera individual para más adelante formar grupos de cinco personas y comparar el conjunto de resultados.

Tema 4. RECURSOS WEB PARA EDUCACIÓN

EXPERIENCIAS DE INNOVACIÓN EDUCATIVA CON LAS TIC EN E.P

¡Hola a todos/as! En este post os muestro las tres experiencias educativas que he seleccionado para esta actividad teórica, ya que considero que son las más relevantes. 
¡No dudéis en comentar en mi blog!😄

TITULO DE LA EXPERIENCIA: “FLIPPED CLASSROOM”

AUTORES: Jonathan Bergmann y Aaron Sams, dos profesores de química en Woodland Park High School en Woodland Park Colorado.

PÁGINA WEB, URL: http://www.theflippedclassroom.es/what-is-innovacion-educativa/  “La innovación educativa”

ARTÍCULO, PUBLICACIÓN: Corresponde a un artículo en el que se explica de dónde proviene el término “flipped clasroom” y a que se refiere como experiencia educativa.

DESTINATARIOS: Esta web va dirigida a los docentes que quieren llevar a cabo este tipo de experiencias en sus aulas, además los padres podrán informarse acerca de “flipped classroom” mediante esta página. Destacar que la página hace referencia al alumnado.

INNOVACIÓN TECNOLÓGICA: Los niños se integran con esta página web para conocer realmente a que se refiere esta experiencia educativa. Además disponen de un video multimedia en dónde detalladamente.

INNOVACIÓN METODOLÓGICA: Permite a los docentes dedicar más tiempo a la atención a la diversidad.
Es una oportunidad para que el profesorado pueda compartir información y conocimiento entre sí, con el alumnado, las familias y la comunidad. Proporciona al alumnado la posibilidad de volver a acceder a los mejores contenidos generados o facilitados por sus profesores y genera un ambiente de aprendizaje colaborativo en el aula. Por último, involucra a las familias desde el inicio del proceso de aprendizaje.

OTROS DATOS DE INTERÉS: En mi opinión, este método resulta muy beneficioso ya que se trata de un enfoque integral que combina la instrucción directa con métodos constructivistas, el incremento de compromiso e implicación de los estudiantes con el contenido del curso y mejorar su comprensión conceptual, apoyando todas las fases del aprendizaje.





              TITULO DE LA EXPERIENCIA 2: “Impresión 3D”
AUTORES: Chuck Hull 1894 generó que los demás autores contribuyesen al diseño del formato de archivo STL (STereoLithography) ampliamente aceptado por el software de impresión 3D, así como las estrategias digitales de corte de muchos procesos actuales.

ATICULO PUBLICACIÓN: Corresponde a un artículo en donde se explica el funcionamiento tecnológico de la impresión 3D.

DESTINATARIOS: Esta web va dirigida a cualquier tipo de público tanto para alumnado como gente padres y docentes.
INNOVACIÓN TECNOLÓGICA: Las impresoras 3D ofrecen a los desarrolladores del producto, la capacidad para imprimir partes y montajes hechos de diferentes materiales con diferentes propiedades físicas y mecánicas. Las tecnologías avanzadas de impresión 3D, pueden incluso ofrecer modelos que pueden servir como prototipos de producto

INNOVACIÓN METODOLÓGICA: Permiten al alumnado visualizar desde todas las perspectivas los distintos objetos, además genera una comunicación fluida con el resto de compañeros y consigue captar la atención del alumnado.

OTROS DATOS DE INTERÉS: En las casas tardaremos más en ver una adopción generalizada de las impresoras 3D. De momento, las aplicaciones en este ámbito están limitadas y solo unos pocos con conocimientos técnicos y suficiente poder adquisitivo se pueden unir a la impresión 3D.





      3RA EXPERIENCIA EDUCATIVA. “Alfabetización audiovisual”

TÍTULO DE LA EXPERIENCIA: “Alfabetización audiovisual”

AUTORES: Grupo Aula Planet

AULA PLANET

ARTÍCULO, PUBLICACIÓN: “La importancia de la alfabetización audiovisual en el currículo”

DESTINATARIOS: Esta innovación educativa es dirigida al alumnado y docentes de educación primaria.

INNOVACIÓN TECNOLÓGICA: La alfabetización visual hace referencia al conjunto de capacidades, habilidades y conocimientos relativos al uso del lenguaje audiovisual y sus tecnologías. Hoy por hoy, su presencia en las aulas se hace imprescindible, ya que, como reivindica el estudio, el uso de contenidos audiovisuales en la enseñanza constituye un importante requisito para alcanzar un sistema educativo adaptado a los tiempos y de calidad.

INNOVACIÓN METODOLÓGICA: El estudio señala que la alfabetización mediática está presente tanto en las competencias como en los contenidos curriculares, y aparece recogida en las competencias básicas (competencia lingüística, digital, social y cívica y expresiones culturales).

OTROS DATOS DE INTERÉS: Un 83 % de los profesores considera que la alfabetización audiovisual no está incluida en el currículo obligatorio. Sin embargo, el uso del lenguaje audiovisual y sus tecnologías está recogido tanto en las competencias básicas como en los contenidos curriculares. Por lo tanto, opino que los colegios deberían adoptar medidas para incluirla.

27/4/17

MI PÓSTER DIGITAL

Buenos días compañeros, tras la reflexión en el antiguo post sobre cómo iba a ser mi futuro póster digital, aquí os lo vengo a mostrar. Pero para ello, primero explicaré todos los pasos que he seguido, además de las dificultades con las que me he encontrado.

En primer lugar, el tema de mi póster digital es la cadena trófica y os preguntareis porque decidí seleccionar este tema. La verdad es que siempre he sido una persona muy interesada en el mundo animal y en los mejorar los "errores" que cometemos que afectan directamente a los más vulnerables, en este caso la flora y fauna.

En segundo lugar, mencionar que recopile en mi póster digital dos páginas web con multitud de actividades interactivas, vídeos, recursos e información relacionadas con el mundo animal y la cadena trófica  para más tarde utilizarlo en la Web Quest. 

Los recursos que he utilizado  son  CSERC y Proyecto Biosfera. Con tan solo pulsar en las páginas los alumnos podrán informarse y adentrarse en el tema de la naturaleza, con la finalidad de que lleven a cabo el trabajo de manera autónoma y significativa. Además, los elementos audiovisuales de ambas páginas y la utilización de las nuevas tecnologías mejorarán sin duda la motivación y la atención por parte del alumnado. Dentro de estas webs decidí escoger las siguientes actividades: "Construyendo una cadena alimentaria" y "¿A quién me como cuando?". Ya que ambas reflejan sin duda el tema que he escogido, además de que son actividades sencillas y recogen todos los requisitos que hay que tener en cuenta ( imágenes, claridad, accesibilidad,etc.)

Mencionar que encontré un vídeo bastante interesante sobre la cadena trófica, os dejo el link si os interesa. Y en último lugar aquí abajo os dejo mi póster digital que he realizado con tanto cariño. !Espero que os guste tanto como a mi!


REFLEXIÓN SOBRE LAS APLICACIONES DE POSTER DIGITAL

¡Hola a todos/as! Hoy os vengo a hablar sobre las aplicaciones de póster digital.
El otro día, nuestra profesora Esther nos habló de Glogster, una página web que permite de manera libre y creativa crear tu propio póster digital. 

En mi opinión, me parece una herramienta con muchas características ya que permite utilizar multitud de viñetas, colores, formas, textos, etc... Además existe la opción de seleccionar vídeos de Youtube o de la galería, así como audios propios.

Me parece muy positivo el trabajo con Glogster ya que además de utilizar las nuevas tecnologías, desarrollamos la creatividad, la asociación y la síntesis de ideas y la originalidad.

Sin embargo, reconocer que he tenido problema a la hora de incrustar los links en cada viñeta. Además, aparece la opción premium y a los seis días se pierde el acceso ilimitado en la opción básica.

Por último, mencionar que mi glogster va a tratar sobre la cadena trófica, un tema que en mi opinión últimamente está dando mucho que hablar. 
En el próximo post le podréis echar un "vistazo".

!Muchas gracias a todos/as! 


26/4/17

TEMA 6 " LENGUAJE AUDIOVISUAL Y LOS MCM"

¡Hola a todos/as! En esta entrada realizaré una lectura crítica de la siguiente imagen, espero que os guste y no dudéis en publicar un comentario si deseáis más información. 



1. Análisis objetivo 1.1. Descripción del anuncio.
En este caso, la imagen refleja un spot que lucha en contra de los estereotipos sexuales. Vemos como la mujer aparece sujetando en brazos a su hijo, por supuesto  posee un aspecto femenino ( rubia, arreglada, lleva falda, tacón, pendientes etc..) mientras que el hombre posee un aspecto más varonil. 

La imagen es publicada por la Junta de Castilla y León.
Es una imagen connotativa que ya que cada uno es responsable de interpretarla como quiera. Sin embargo todos nosotros deberíamos interpretarla de un mismo modo, ya que en la infancia influye la educación. Es por ello, que no deberíamos estereotipar a los más pequeños, ya que los niños aprenden jugando y por desgracia aún existen bastantes diferencias en los juguetes infantiles.
Destacar también que ambos personajes de la imagen se encuentran " enjaulados" con el motivo del sexismo. Lo cual, me parece que contribuye de manera positiva debido a que intenta concienciarnos. 
Existe una relación imagen-texto, además ambos personajes se complementan entre sí.

1.2.Descripción de la imagen: color, luz, plano, punto de vista.
En la imagen aparecen un hombre y una mujer cumpliendo con los clásicos estereotipos. Sin embargo, ambos personajes se encuentran enjaulados. Ya que el sexismo es una jaula para la sociedad. 
Respecto al color, tener en cuenta que la mujer en este caso representa los colores conocidos como " femeninos" ( rosa, azul) mientras que el otro personaje representa colores más oscuros. Existe un matiz de color, una dirección frontal, un plano general y un punto de vista subjetivo.

1.3. Descripción del texto: color, tamaño.

El texto "Por un juguete no sexista" el "no" aparece en rojo, dando importancia al apoyo que se debe dar para eliminar las diferencias entre hombres y mujeres, está escrito en mayúscula. Ya que realmente es importante hacer llegar este mensaje al lector. 
El tamaño de la imágen es estandar, es decir no supera límites de tamaño pero no se queda escasa, ya que el mensaje que quiere transmitir se ve de manera clara y precisa.

2. Análisis interpretativo 2.1. Público al que va dirigido
Esta imagen debería estar dirigida a todos los públicos, sin embargo puede haber menores que no comprendan el mensaje de la imagen.

2.2. Características de la imagen (abstracción, simplicidad-complejidad, monosemia-polisemia, originalidad-redundancia) 
Se caracteriza por ser una imagen original, ya que en un principio ambos personajes van vestidos según la caracterización de roles pero es importante fijarse en que ambos están en jaulas. Destacar también la redundancia ya que es innecesaria la explicación mediante más texto debido a que la imagen en sí da a entender las diferencias que actualmente existen en nuestra sociedad.

2.3. Mensaje del anuncio: qué nos sugiere la imagen y el texto, qué relación hay entre el texto y la imagen, qué se ha querido resaltar y porqué… 2.4. Sistema de valores: qué transmite o potencia, cuáles están subyacentes.

La imagen nos sugiere, dos personas de distinto sexo en donde se resalta los atributos femeninos y masculinos de ambos. Sin embargo, se ha querido destacar que el sexismo no ayuda ya que tanto la mujer como el hombre no poseen una cara que exprese felicidad. También se ha tenido en cuenta ese "NO" que determina una oposición al sexismo. Muy importante el eslogan " Por un juguete no sexista" ya no solamente se intenta concienciar a adultos sino también a menores para que mediante las decisiones de sus padres sean conscientes de que no es necesario hacer cosas de "chicos" para ser uno  y tampoco cosas de " chicas" para ser realmente una chica.
Por lo tanto, podemos afirmar que nos intenta transmitir una serie de valores basados en la igualdad, el respeto, la tolerancia y la autonomía en uno misma/o.

3. Análisis subjetivo 3.1. Opinión personal que merece el spot 3.2. Cómo harías tú el anuncio

En mi opinión, sí que que me ha causado impresión. Ya que la manera en la que ambos personajes son sometidos a " presión" en el momento de ser enjaulados, me parece una manera muy llamativa de representar lo que aun todavía existe. No obstante, el anuncio debería ir también dirigido a menores, ya que la paradoja en la que se representa a los personajes puede dar lugar a duda o error en un menor, por lo que en mi caso, yo realizaría el anuncio de otra manera, ya que como dice el texto " por un juguete no sexista" debería representar a niños/as jugando con aquellos juguetes que realmente deseen. Y la finalidad sería hacer llegar este mensaje directamente a menores ya que por desgracia existen padres que aun viendo el spot no concienciaran sus hijos.







20/4/17

EXPECTATIVAS SOBRE LA SEGUNDA ETAPA DE LA MATERIA

Con la profesora @pazgonzalo hemos adquirido conocimientos y métodos tecnológicos que hasta entonces desconocíamos. Esperamos que esta segunda etapa con nuestra profesora Esther sea similar. 

Es cierto que el repentino cambio ha producido un desorden cronológico con respecto al método de enseñanza y los tipos de actividades, por ello tenemos una especie de "miedo" o incertidumbre ya que desconocemos como será el camino de esta segunda etapa. No obstante pondremos todo nuestro empeño para superarla con éxito. Para ello, realizaremos todas las actividades semanales con el fin de aprender y obtener un resultado positivo.

Nuestro objetivo será llevar a cabo un trabajo cooperativo basado en la ayuda común y en el interés por la asignatura de Nuevas Tecnologías aplicadas a la Educación Primaria.